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编写一个C++程序,用到类的继承,多态等等,要完整

/*Fruit.h代码*/#ifndef FRUIT_H_#define FUIT_H_#include #include using namespace std;class Fruit{private: string name_;public: Fruit(string name = "C++") :name_(name) {} virtual void show() { cout

分头文件写代码就是把申明和实现分开,你可以先在一个文件里写,然后搞定了,在慢慢分多个文件。

实现代码如下: #include #include class Pet{public: std::string color; int weight; int age;public: virtual void speak() { std::cout

什么时候要

C++的继承和多态的区别继承:是指子类按照一定方式继承基类的成员及函数。如果此时定义一个基类的指针,并把子类的对象传给这个基类指针.假如子类和基类都有一个相同函数。那么这个指针调用这个函数则到底调用的是基类的函数还是子类的函数呢?...

// //说明:以下代码在VC++ 6.0下编译通过 // #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; /******************************************** 下面是person,student,teacher三个类的申明 ***************************************...

class Pet{public: Pet(string c="",float w=0,int a=0):color(c),weight(w),age(a){} string getColor(){return color;} virtual void speak()=0; //纯虚函数 private: string color; float weight; int age;};class Dog : public Pet{public: ...

以前写过一个定时器,基本都用到了,不过也没重载什么东西。 不是我吐槽哈,这个要求有点搞笑,为毛要把所有的东西要在一个设计里面都使用呢。 只把能力用在合适它用的地方不是最好的选择吗。

JAVA和C++都是面向对象语言。也就是说,它们都能够实现面向对象思想(封装,继承,多态)。而由于c++为了照顾大量的C语言使用者, 而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多多少少影响了其面向对象的彻底性!JAVA则是完全的面向对象语言,...

//接口类 class Vocable { public: virtual int surface() =0; virtual int volume() =0; }; const π=3.1415926 //球 class Ball : public Vocable { public: Ball(int r):_r(r) {}; virtual int surface() {return π*_r*_r*4/3;} virtual int v...

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