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连射阈值

没有改的 1381~1393 15F 4.00発/s 1394~1406 14F 约4.29発/s 1407~1419 13F 约4.61発/s 1420~1432 12F 5.00発/s 1433~1445 11F 约5.46発/s 1446~1458 10F 6.00発/s 1459~1471 9F 约6.67発/s 1472~1484 8F 7.50発/s

蓄力狙金银差距不大的,金图多把刀- -11 武器必带:蓄力狙输出型、霰弹弹夹型,剩下一个看你喜欢,我带的地雷 模块:快速蓄力、快速装填(越高越好),其余有空位的话随意 强化:蓄力狙:威力满,其余射程装填 霰弹:锁定满,其余威力或射程 机...

连射速度 说的是前一发子弹与后一发子弹打出的间隔 也就是说这就是加速度 不过+1的连射速度不会有太大明显基础装弹数 说的是你一套普通攻击可以打出的子弹数量 比如说你的 步枪一套普通攻击可以打3枪 然而+1基础装弹数了 就可以一套普通攻击打4枪

结合连发速度是“结合连发键”发送的速度,时间越小发送的越快,时间越大发送的越慢。当然还得根据自身配置 小了怕电脑反应不过来,太大了又体现不出...

弹道速度提升: A-----慢-----B变成A-----快-----B, 连射速度提升: A--o--o--o--o--o--B变成A-o-o-o-o-o-B

另外武器方面,那些连射武器的射速是有阈值的,加不到一定的阈值就别浪费强化了(具体可以百度搜索”射速阈值“),一般需要加射速的武器有全自动机枪、加特林、近防炮...

射速也就是溶胶从螺杆至模腔成型控制的这段速度,基本上设定的参数越大其螺杆射出的速度就越快,而压力则是指螺杆一边储聊而内部形成的压力,相对来...

首先步枪的射速一般都是按照分钟射速来计算,还没有明确的秒单位射速计算方式。 其次射速一般分为理论射速和实际射速两种。理论射速一般是指枪械在理想条件下...

逆战中大炮(也就是巴雷特)是不能连射的(除非是用外挂)。 朗尼·巴雷特(RonnieBarrett)原本只是美国田纳西州的一名商业摄影师,从未受过任何火器设计训练的一名枪械爱好者。1981年1月,一次打猎,总是打不中,促使巴雷特决心设计一支大口径...

因为巴雷特本来就是半自动反器材步枪,所谓半自动,就是膛内和弹匣里有弹药时,射手扣动扳机就能发射,不需要拉动枪栓(除非弹药卡壳)即可再次开火,巴雷特M82系列,包括...

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