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模拟城市4里交通应怎样布局?

第一规划,尽量保证每一个居民楼下的道路。其中4X3的区域会从四个小房子(1X3)慢慢发展到两座中房子(例如两座2X3的楼)再发展到大房子(例如3X3或4X3): ----------------------------------- 大道大道大道大道大道大道大道大道大道 --------...

这是一款宏观的游戏,不用想那么细。只要把两个车站连接起来,它自然就会有车,就会通勤。 交叉点也不需要换乘,游戏自然会把人通过交叉点送到他们想去的车站。 你要做的就是在需要建地铁站的地方造好车站,然后把需要连接的车站都连起来。 当然...

高速公路 高速公路是模拟城市里交通的最终模式。他们拥有极大的交通流量,您的仿真市民在高速公路上的旅行速度也比较快。您必须谨记在心,高速公路是双向的,这代表您必须在高速公路的两边放置进、出交流道,好让您的仿真市民充分利用高速公路。...

在城市建设的初期你要有一个规划,我把我的经验介绍给大家。居民区应以3×3的正方格为主,3×4为辅,特殊情况下可以建4×4的格子,其它形式的方格的就不要建了。因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】。这样既使城市显得...

模拟城市4解决城市交通问题方法: 首先区域划分不要太密集,多留点空地将来建设交通设施,即使暂时用不上也先安置一片绿地,上面种点树。 每隔6-10格位置要设置一个巴士站。 留意住宅和商店的门口方向,应当尽量靠近车站或者大马路。 巴士、单轨...

建议建公路,不要建街道。街道的容量太小了。建大城市使用公路后来也会堵车,可以考虑用高速公路(建造城市前要规划好将来高速怎么建,将来建高速的土地可以建些低密度区域,不要建市政建筑。这样将来改建时不会破坏很多),地铁也是必要的(用于住...

我的办法:前期没钱,大道加单向车道。1大道、4单向车道交替。其中两个单向车道中间只留1格,作为公交、地铁站和花园用地、绿化用地。稍后就尽快建地铁。另外公车在开始建路的时候就建起来,在城市法令中把公车相关法令打上勾。看到教程上说,公...

游戏中只有三种规格大小的城市:64X64,128X128,256X256,城市存档文件夹里有个config.bmp文件,用红绿蓝三种颜色表示城市的大小,蓝色就是最大的那种,通过修改这个图片的颜色可以控制大地图的城市分割,想把这个大地图变成一个城市的想法是不...

进出信道 在模拟城市里所有已开发的区域都需要某种进出信道网络。不像模拟城市3000,《模拟城市4》空地 必须连接到街到或道路才能发展。如果某块空地没有连接进出信道网络,您可以看见它上方出现没有车辆 的标志。 公车系统 当建筑物越来越大、...

额。。解决交通问题主要涉及两个方面。 第一规划,即住宅小区与道路、住宅小区与工作区的布局 第二公交,主要是公车地铁以及城与城之间的轨道运输;这里又涉及到站点的位置以及公共停车场等辅助设施与道路布局的问题。 而规划是解决交通问题的前...

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