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如何用visuAl stuDio生成ExE

步骤如下: 1、新建一个Visual C++的“Win32项目”,建立一个空项目。 2、建立完成后,右键点击右边的“解决方案”中的“源文件”。 3、选择“添加”,然后添加“新建项”。 4、选择“Visual C++”中的C++文件,点“添加”。 5、在新加的C++文件里面写好代码,...

您好,我来为您解答: 可以,MFC要选静态,代码生成选/MT或/MTd。 在Release和Debug目录下,你编译之后就有了 Win32工程应该是可以的,MFC的静态连编应该也行吧 希望我的回答对你有帮助。

你看VS上面的调试方式,一般是debug 在VS理右键你的项目,然后看下面,在WINDOWS资源管理器中打开文件夹 然后点BIN目录,debug里面,就有个EXE文件,那就是了

写完代码后,点运行,就会生成exe, 在BIN目录里有debug or release目录,那是版本,根据你的vs 设置

你点生成WindowsApplication1以后,在生成的这个WindowsApplication1文件夹里才有debug这个文件夹,而不是在VS2008安装目录里,这个WindowsApplication1的文件夹位置是自己指定的 在WindowsApplication1\bin\debug,里面会有EXE可执行文件 good ...

步骤如下: 1、新建一个Visual C++的“Win32项目”,建立一个空项目。 2、建立完成后,右键点击右边的“解决方案”中的“源文件”。 3、选择“添加”,然后添加“新建项”。 4、选择“Visual C++”中的C++文件,点“添加”。 5、在新加的C++文件里面写好代码,...

你在试运行时候已经生成了

在项目上右键,然后选择点击图示选择的项,就会帮你打开工程所在的目录了 如果你解决方案配置设置的是debug,则exe在bin\Debug目录,如果设置的是release,则exe在bin\Release目录

VB2005是.Net架构,他的编译方式不同于VB6,VB6是内部运行,而VB2005则是先编译后执行,如同VC,因此编译成EXE需要先运行或按快捷键“F5,就会编译,编译后就会生成exe文件,和VC道理相同,他会保存在"bin\debug"或"bin\release" 下

运行方式设置为“Release”,Ctrl+F5免调试直接运行 编译完后到工程目录下的Release目录下,里面就有生成的.exe文件

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