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若要定义变量p为指向int类型变量s的指针,则下列语...

(C)项实际上是将定义与赋值语句合并在一起,相当于 int s,*p; p = &s; 你可以这样理解:p前面的*仅仅是用来定义p时指明p是指针类型,并不是操作符。

选择D int *p = &a;表示定义一个指向int型变量a的指针p

&是地址符,&x 表示x的地址 px是指针 也就是地址,*px就是指针的内容 所以*px和&x不是同一个类型 指针声明,初始化可以这样 int *px;px=&x

1238. 基类型为int,在内存中占4个字节,所以p每次++或--都是以四个字节为单位。

在C语言中,定义一个普通的变量(如整型数),我们这样做:int i; 而定义一个指针变量(指针)我们需要这样做:int *p ; 还记得吗,一个矩形中的值是有类型的,可能是整型,可能是字符型……,它们原本是“清白”的,无类型的,是我们通过一些手段使...

指针,全称为指针变量,是用来存储内存地址的一种变量。程序中,一般通过指针来访问其指向的内存地址中的内容(数据)。 引用,是C++中提出来的一种新的使用变量的方式,即,给实际变量起个别名,通过这个别名来引用实际的变量。标准C中不支持变...

加*是为了说明此处声明的是一个指针型变量,否则会搞混 比如定义一个int型变量是 int a; 如果定义一个指向int型的指针也是 int p; 那如何分辨出p是一个指向int型的指针而不是一个int型呢?加上*就辨别出来了(其实也可以设定为别的,比如int poi...

对指针变量的定义包括三个内容: (1)指针类型说明,即定义变量为一个指针变量; (2)指针变量名; (3)变量值(指针)所指向的变量的数据类型。 其一般形式为: 类型说明符 *变量名; 其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类...

指针的实质就是一个内存地址,所以从这个角度说,可以认为指针是没有类型的。但这个地址所指向的内存是可以存放你所想要存放的任意类型数据的,如int* 可以存放int类型的数据,char*可以存放char类型的数据,从这个角度说,你可以认为它是有类型...

p是指针变量,取p地址的地址赋值给一个变量,用&p,这是对的。 问题在于用来存储这个结果的变量是什么类型的,应该是指向指针的指针,int **q。 int *p, *q p=new int; *p = 30; *q = p; // 直接访问*q是危险的!应该先给q赋值再访问*q,比如 q=...

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