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使用WEBSoCkEt

网络套接字是下一代WEB应用程序双向通信技术,它是基于一个独立的socket并且需要客户端浏览器支持HTML5 一旦你了解了网络套接字与WEB服务器的连接,你将可以从浏览器发送数据到服务器并且可以接收由服务器返回的响应数据。 以下是创建一个新的We...

引擎支持最新的WebSocket Version 13。 在C++中使用 详细代码可参考引擎目录下的/samples/Cpp/TestCpp/Classes/ExtensionsTest/NetworkTest/WebSocketTest.cpp文件。 头文件中的准备工作 首先需要include WebSocket的头文件。 #include "network...

WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。 在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的支持;...

需要用到webSocket,所以搜集了一下使用方法,总结下自己的经验 首先要导入webSocket的包,git下载地址https://github.com/square/SocketRocket 导入 这个包,然后配置环境,导入需要用的框架 libicucore.dylib//这个现在Xcode里没有,需要自己...

这里第一个参数是指要连接的URL,第二个参数是可选的,如果需要的话,则是指定一个的服务器支持的协议。 WEB Socket属性: 属性说明Socket.readyStatereadyState的代表的ReadOnly属性的连接状态。它可以有以下值:一个0值表示该连接尚未建立。 ...

WebSocketServer wsServer = new WebSocketServer(); if (!wsServer.Setup("127.0.0.1", 2012)) { //设置IP 与 端口失败 通常是IP 和端口范围不对引起的 IPV4 IPV6 } if (!wsServer.Start()) { //开启服务失败 基本上是端口被占用或者被 某杀毒...

在pom.xml中添加Jar包依赖 1 2 javax 3 javaee-api 4 7.0 5 provided 6 客户端(Web主页)代码: 1 2 3 4 5 Java后端WebSocket的Tomcat实现 6 7 8 Welcome 9 发送消息 10 11 关闭WebSocket连接 12 13 14 15 16 17 var websocket = null; 18 //判...

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 Cocos2d-x引擎集成li...

Websocket提供了调用方法的,你只需要创建一个websocket对象,然后调用它的方法就行了,如下示例: var wsServer = “ws://192.168.1.226:4998/”; websocket = new WebSocket(wsServer); 然后调用方法: websocket.onopen = function (evt) { onO...

服务端代码 class Program:WebSocketServer { static void Main(string[] args) { TcpUtils.Setup("beetle"); Program server = new Program(); server.Open(8088); Console.WriteLine("websocket start@8088"); System.Threading.Thread.Sleep(...

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