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做UI设计时是不是要出IOS和安卓两个设计稿啊?

设计稿肯定需要两套 有的小公司人手抽不开会用用一套 有区别的地方语言沟通 安卓方面还是比较麻烦的

Find My Friends 一般人一个月开几次?Game Center 一般人一个月开几次?在一些本来就是「玩票」性质的 App 里尝试了一些拟物风格怎么就变成整个系统都是拟物风了呢?Find My Friends 的界面设计甚至还是由 Apple 以外的设计师(Icon Designer)...

先说结论:建议做 UI 尽可能使用如 Adobe Illustrator、Sketch.app 这样的矢量绘制软件。若使用 PS 等位图处理软件,也建议尽可能使用矢量蒙版。 我自己是一个喜欢业馀使用 Adobe Illustrator 做设计的人。在当前大部分 GUI,包括 iOS 的 UI 中...

不用,一样的都能实现

不需要,你可以直接使用模板套用既可,我在趣达学习的是先做一个图标,然后运用ps中的一个模板直接切出ios和安卓的所有规范尺寸图,很方便的。

方案一 IOS与Android共用一套效果图 1242*2208 IOS与Android常用的尺寸中,最大尺寸的为i6+的尺寸,即1242*2208px IOS常用尺寸为1242*2208 750*1334 640*1136 640*960 其中750*1334 640*1136 640*960同为@2x,1242*2208为@3x 所以750*1334 640*1...

安卓和IOS系统的区别分为以下几点: 1. 总体风格 从iOS7开始,苹果摒弃了尝试在早期的iPhone中使用的拟物化(skeuomorphic)设计风格,转向扁平化设计。而谷歌的情况却相反。谷歌新推出的Material Design指南倾向于营造更接近真实世界的效果。 2...

设计上来说这两个系统有些东西越来越通用了,目前很多Android的应用偏苹果风格,也就是说基本都是采用一套iOS设计模板来适配Android系统。 术语解读和系统平台对比 android是Google公司开发的操作系统。 iOS是苹果公司的移动操作系统。 导航方式...

设计上来说这两个系统有些东西越来越通用了,目前很多Android的应用偏苹果风格,也就是说基本都是采用一套iOS设计模板来适配Android系统。术语解读和系统平台对比android是Google公司开发的操作系统。iOS是苹果公司的移动操作系统。导航方式不一...

遵循这些步骤,你的 App 就能同时在 iOS 和 Android 保持完美! 1. 总体的样式 从 iOS7 以后,Apple 就一直在采用扁平化的设计模式,去除了所有不必要的纹理和阴影等效果——和早些年间的版本完全不同。Google 的新 MD 设计规范有了一些更加细节的...

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