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3DmAx二维视图中选择坐标轴怎么变成了三维的

试试这个吧,选择第一项

参考坐标系里的局部仅指对象自身坐标,没有其他参考坐标系,所以在视图里坐标是以自身坐标角度显示的。移动,选择,非等比缩放都是以这个轴向来操作。 要调回“二维”的,将参考坐标系里的“局部”调整成“视图”。

您好 您现在这个是开了 【显示物体的坐标(gizmo)】 所以才会变成这样,估计您是摁了键盘上的【X】键所导致的,您可以再试试摁一下键盘上的【X】键,用过就能恢复正常的移动工具坐标显示了。 您先试试吧,希望对你有用

弄到世界坐标了吧,改成VIEW视图看看。

在我们操作过程中,有时选择物体后,该物体的变换线框Gizmo丢失,被选中的物体没有了坐标轴,致使我们无法在视图中变换操作物体,只能手动的输入坐标值来移动物体。这是因为我们无意中按下了键盘中的X键,或者错误选择了菜单命令“Views(显示)/...

3dsmax中坐标轴不带箭头,解决方法如下: 1 按X键(默认快捷键)可以显示坐标轴的箭头。 2 或者单击视图,勾选显示变换Gizmo 。 3 如按X键没有用,可以打开自定义----------自定义用户界面-------------键盘里找到变换Gizmo切换 命令,单击选择...

World:世界坐标系,又称世界空间。位于各视口左下角的图标,显示了世界坐标系的方向,其坐标原点位于视口中心。该坐标系永远不会变化。 Screen:屏幕坐标系,此时将使用活动视口屏幕作为坐标系。在活动视口中,x轴将永远在视图的水平方向并且正...

看一下主工具栏中“参考坐标系”列表(如上图红框部分),可以指定变换(移动、旋转和缩放)所用的坐标系。 把这里设置为“视图”选项就行了。

原因:坐标系统选择不正确 解决:如下图所示,将坐标系统换成视图坐标

哪个左边轴,你说的是你选中物体的坐标轴吗??如果你说的是这个,那么 应该是你选中的这部分的坐标选择了"局部"坐标,默认是"视图"坐标 你看下你的工具栏里,在缩放按钮的旁边,有个文本框里显示的是不是"局部"两个字,单击它的三角形按钮,可以打开下拉...

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