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3Ds mAx用贴图坐UVW附上大理石800*800怎么地面没缝...

这首先你要确保你所选的这张贴图的四周有缝隙,也就是黑边才行。

呵呵,早安!你的问题挺多的埃 首先说说展开接缝的问题。为对象添加一个UV展开修改器之后,进入修改器“边”的子对象级别,选好要坐为接缝的边,(理论上这些边应该是能将对象全面剖开的)选好之后,进入修改器的最下面“位图参数”中找到下图所示的...

原因: 1、必须在贴图的层级按一下显示贴图按钮; 2、必须要给uvw贴图; 3、这两个条件都要满足才能显示,如果给过uvw贴图,后来转换成可编辑多边形或者其他的操作,取消了uvw贴图,物体在max中就不能显示,只有渲出来才能看到。 1、可能是在材...

两种方法可解决: 1 在PS里,裁剪图片四周,去掉黑边,在max里重新加载位图。 2 在max软件的材质面板的位图参数里,裁剪掉图片的四周黑边,并勾应用。

1.在任意视图创建物体。 2.在电脑上找到一张图片作为贴图。 3.将图片拖拽到物体上。

max中,贴图是个不太好说的问题。牵涉的比较多。这个足球的贴图问题,不是使用长方体贴图的方法的。而是选择一定的面,为其指定uvw贴图,再调整这个局部uvw贴图的位置和方向等问题。调整好了这个贴图,再为下一部分指定uvw贴图,再调整之。直至...

如果是场景里的物体想保持使用统一尺寸的材质,以漫反射贴图为例,在材质编辑器里打开选择贴图的地方 然后把“使用真实世界比例”勾上,调整下面的“大斜的数值,也就是说你的贴图实际是表示多少长宽面积的,就在这里填上对应的数值 然后在场景物体...

因为呀~~MAX里做的东西一般都自带UVW贴图座标,但是你从SU里拉来的模型没有带UVW贴图座标(它在SU里有自带的贴图座标方法不需要UVW贴图座标) 解决的方法很简单,给你这个模型加一个UVW贴图就OK了,只是具体贴图大小要再调节吧。

为什么没有出来你选择的图片? 那是应为你没有给uvw贴图。 使用方法.. 它就是个控制你附了位图的纹理以后,纹理重复次数的一个工具 需要特别注意的是一定要把附上的同一种材质选中统一给UV,千万不要一个一个给UV。 另外就是要选择一个给上面附...

问题:无法点击“展平贴图”“法线贴图”“展开贴图” 解决方法: 在“编辑UVW”窗口中,点击“选择”菜单--“将顶点转换为面” “贴图”下的三个选项即可选择。即可操作“展平贴图”“法线贴图”“展开贴图”

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