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3Ds mAx用贴图坐UVW附上大理石800*800怎么地面没缝...

这首先你要确保你所选的这张贴图的四周有缝隙,也就是黑边才行。

呵呵,早安!你的问题挺多的埃 首先说说展开接缝的问题。为对象添加一个UV展开修改器之后,进入修改器“边”的子对象级别,选好要坐为接缝的边,(理论上这些边应该是能将对象全面剖开的)选好之后,进入修改器的最下面“位图参数”中找到下图所示的...

为什么没有出来你选择的图片? 那是应为你没有给uvw贴图。 使用方法.. 它就是个控制你附了位图的纹理以后,纹理重复次数的一个工具 需要特别注意的是一定要把附上的同一种材质选中统一给UV,千万不要一个一个给UV。 另外就是要选择一个给上面附...

问题:无法点击“展平贴图”“法线贴图”“展开贴图” 解决方法: 在“编辑UVW”窗口中,点击“选择”菜单--“将顶点转换为面” “贴图”下的三个选项即可选择。即可操作“展平贴图”“法线贴图”“展开贴图”

1.在任意视图创建物体。 2.在电脑上找到一张图片作为贴图。 3.将图片拖拽到物体上。

max中,贴图是个不太好说的问题。牵涉的比较多。这个足球的贴图问题,不是使用长方体贴图的方法的。而是选择一定的面,为其指定uvw贴图,再调整这个局部uvw贴图的位置和方向等问题。调整好了这个贴图,再为下一部分指定uvw贴图,再调整之。直至...

因为呀~~MAX里做的东西一般都自带UVW贴图座标,但是你从SU里拉来的模型没有带UVW贴图座标(它在SU里有自带的贴图座标方法不需要UVW贴图座标) 解决的方法很简单,给你这个模型加一个UVW贴图就OK了,只是具体贴图大小要再调节吧。

max用的贴图是可也是手绘,比如游戏用的 可以是从照片截取,ps处理后贴上去的

不必转化多边形, 直接使用编辑网格中的面编辑, 选中后会呈现红色, 然后附上材质给上uvw。选择面,就行了。 实在不行就多建立几个单独的墙体。

额...说的是uvw贴图还是uvw展开? 展开不能的话,是没有关闭pelt或者模型本身的问题吧 UVW Frame 可以试试这款插件

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