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Linux系统中,用C语言编写基于tCp的soCkEt主从通讯...

没有你想象的那么复杂,其实监听端口,然后read或者write就够了。

Socket通信创建步骤: (1)通过socket()函数创建socket(2)通过bind函数绑定socket于设备地址(3)进行读写操作read/recv/recvfrom write/send/sendto(4)close方法关闭套接字 例子如下: test1.c #include #include #include #include #incl...

下面是个人用了一个40分钟左右的时间编写的程序,在这编写过程中,非常重要的一点就是: 要理解 tcp协议编写程序的原理,即编写服务器端的过程,以及编写客户端的过程。 只要把握这两点就可以很容易编写出来了,但是要快速编写出这个程序,那么V...

如果只是两个客户端和一个服务器,可通过服务器转发即可,两个客户端连接到服务器,服务器把从A接收到的发给B,把从B接收到的发给A即可,如果要做成多个客户端的,则要给各个客户端分配ID,服务端好根据各个客户端和消息要转发送给客户端的ID来...

这要你的通信程序协商一个协议,比如定义一个通信结构体,传文件的时候,一开始发送结构体的信息过去,告诉对端你的文件总大小,然后,传输过程中,统计已经收到或者发送的数据,做个除法就得到速率了。 具体这类协商,你可以自己随便想,也可以...

你上面给出的代码其实就是 MSDN 里面的演示代码,不过不完整,只演示了两个函数的使用,我给你看看我写的 TCP 通讯程序,可以在同一个局域网内的两台不同计算机之间聊天 : 这其实就是某本将网络通讯的教程里面的例子,不过是我自己重写了一遍,...

#include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") typedef struct{ SOCKET accpt; int lock; }Arg; void *transfer(void *arg) { Arg * info = (Arg *)arg; SOCKET clientSock; char recvbuf[102]; char sendBuf[] = "10"; int re...

你的意思是单独使用select或者单独使用pthread么? 单独使用select的话,就是server的监听socket监听到来自client的请求,那么就会有一个socket句柄,通过使用select来管理多个句柄,而不需要多个线程thread。 单独使用thread的话,就是server监...

write/read,是关于写特定的文件描述符使用的比较底层的系统调用, sendto/recvfrom适用于用udp(数据包)方式的套接字中使用的, 其他的没见过,我是学linux编程的

猴简单 你这是不是正在面试?还是作业? socket编程 要看win还是linux

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