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Linux系统中,用C语言编写基于tCp的soCkEt主从通讯...

网上有很多例子的,pudn里面也有。代码量不是很多,一个文件而已。

没有你想象的那么复杂,其实监听端口,然后read或者write就够了。

Socket通信创建步骤: (1)通过socket()函数创建socket(2)通过bind函数绑定socket于设备地址(3)进行读写操作read/recv/recvfrom write/send/sendto(4)close方法关闭套接字 例子如下: test1.c #include #include #include #include #incl...

这要你的通信程序协商一个协议,比如定义一个通信结构体,传文件的时候,一开始发送结构体的信息过去,告诉对端你的文件总大小,然后,传输过程中,统计已经收到或者发送的数据,做个除法就得到速率了。 具体这类协商,你可以自己随便想,也可以...

你上面给出的代码其实就是 MSDN 里面的演示代码,不过不完整,只演示了两个函数的使用,我给你看看我写的 TCP 通讯程序,可以在同一个局域网内的两台不同计算机之间聊天 : 这其实就是某本将网络通讯的教程里面的例子,不过是我自己重写了一遍,...

socket编程一般是基于tcp或者udp协议来写,所以通过这个可以知道,你分别封装S和C就可以完成,断开连接后,C继续工作。

很早以前写的一段示例代码,希望对你有帮助//windows TCP Client# include "winsock2.h"void main(void){WSADATA wsaData;SOCKET s;SOCKADDR_IN ServerAddr;int Port = 80; //初始化Windows Socket 2.2 WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsaData); //...

不用多线程~~最简单的服务端用个while死循环就行了。 给你一个 epoll模型的。 代码传不上去~~你留个联系方式

关于这个问题,如果想学习Linux下socket编程,就必须要买一本,《网络编程.卷1》,其实不贵,相对于能学到的知识来说,这是必备的,如果不想买,也可以去新浪共享资料上去下一个电子版,最后那几章,有各种范本,从多进程多线程以及进程池线程池...

CLIENT: #include #include #include #pragma comment(lib,"Ws2_32") #define PORT 6666 /* 客户机连接远程主机的端口 */ #define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节 */ int main() { int sockfd, numbytes; char buf[MAXDATASIZE]; ch...

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