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NBA的防守效率值是怎么计算的?

第一步是uPER (unadjusted PER)的计算 先来看看uPER计算公式: uPER = (1/MP) ×{3P+ (2/3)×AST+ (2 - factor×tmAST/tmFG)×FG+ FT×0.5×[1 + (1 - tmAST/tmFG)]+ (2/3) × tmAST/tmFG-VOPTO- VOP×DRBP×(FGA - FG)- VOP×0.44×[0.44 + (0.56×DRBP)] ×...

很清楚

防守效率就是球员在防守方面中时间与贡献的比值。 NBA(National Basketball Association)是美国男子职业篮球联赛的简称,于1946年6月6日在纽约成立,由北美三十支队伍组成的男子职业篮球联盟,汇集了世界上最顶级的球员,是美国四大职业体育联...

NBA比赛数据里的贡献值(效率值)计算公式为:(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数/球员上场比赛的场次。 NBA球员效率指数是由ESPN专家约翰·霍林格提出的球员价值评估数据体系。利用PER值,可...

效率值一般指的是霍林格效率值,也就是常说的PER。以下为NBA2014-15赛季PER排行榜前25位(截至北京时间2015年2月23日):

NBA在中国的官网:http://china.nba.com/

一、贡献值计算公式: 1、胜利贡献值=进攻胜利贡献值+防守胜利贡献值 2、进攻胜利贡献值: 1)球员得分产出。如得分产出2345.9 2)球员进攻回合。如进攻回合1928.1 3)球员边际进攻:(球员得分产出)-0.92*(联盟每回合得分)*(球员进攻回合) 比如...

估计是莱昂纳德或格林吧。

命中球数除以全部出手数。被犯规的不算进去.

要在早些年代,像楼主说的这些情况都不算犯规的(除非特别严重),但现在的NBA联盟鼓励进攻,保护进攻球员,对犯规比较严格,三秒区以外的一部分区域不能用手推搡,三秒区以内,允许有身体接触,但不能挥肘、沉肩及用手推搡太明显,甚至还有个合...

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