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html5如何采集声音

声音的采集是由硬件来完成的,比如通过mic讲话来把音频以一定格式存储在电脑上。 html5不是硬件设备不能直接采集音频,所以html5只能把存储在电脑上的已经录好的音频播放出去。

js文件: [javascript] view plain copy(function (window) { //兼容 window.URL = window.URL || window.webkitURL; navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navig...

可以做采集,但是有严重的兼容问题,只有最新的IOS7才支持。代码命令很简单:

利用HTML5中的audio标签,播放声音,不过为了照顾IE 6-8,还是用上了bgsound。 兼容所有主流浏览器(非主流不在考虑之列了) 代码: 播放 /*Play sound component*/ /* * profile: JSON, {src:'chimes.wav',altSrc:'',loop:false} * * setSrc: F...

监听html5 audio音频是否播放完毕的方法 HTML5中的audio对象有个属性为 ended,改属性是返回音频是否播放结束,是boolean类型的。 例如我自己写的一个判断: this.audioPlay=function(soundPath,callback){ $("#shapeAudio").attr("src",soundPa...

您的浏览器不支持 audio 标签。

/*这是页面的audio标签*/ /*这是js中的内容*/ /*设置背景音乐的音量为20%*/ /*volume的取值范围在0-1之间*/ document.getElementById("bgAudio").volume = 0.2;

用JS 在他的onplay事件里写 audioB.onplay= function() { if(!audioA.paused) { audioA.pause(); } } 实现的方式有很多种,音频的API可以参考这里http://www.w3school.com.cn/html5/html5_ref_audio_video_dom.asp

//这个不就是自带的音频播放器吗?autoplay就打开的时候自动播放了啊 $(function(){ //获取audio var audio = $("#audio"); //不知道你的要求要干嘛,你补充了我再给你填吧 })

/*这是页面的audio标签*/ /*这是js中的内容*/ /*设置背景音乐的音量为20%*/ /*volume的取值范围在0-1之间*/ document.getElementById("bgAudio").volume = 0.2;

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