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jAvA soCkEt一对多通信如何实现?

【server端】 import java.io.*; import java.net.*; public class MultiSocketServer { public static void main(String str[]) throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(3333);//绑定端口 while(true) { Socket client=ser...

一个客户端socket对象连接成功时,你保持这个连接状态不关闭,只要用这个对象发送的就只会到那个客户端。 如果是短连接的话,你就需要用客户端的标识来保存好这个message,等下次客户端再连接的时候,用标识找到message,然后发送给它。

ip + mac地址 可以形成一个主键 ,ip 不唯一(局域网下的设备);

java编程对于Socket之间的通信过程如下: 服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容。Socket与Socket之间是双向连通的,所以客户端也可以往对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入...

javasocket有两种方式。一种是UDP这个可以直连,不需要服务器。一种是TCP这个是肯定要能过服务器来通信的。所以你说的。链接建立完毕后不再通过服务器!这个可以实现,但会麻烦一些。1.先说一下简单的点的吧。用TCP的方式。你所有的消息都是发给...

使用多线程

1步.首先主服务器在阻塞等待客户端连接 2步.当有连接来的时候就分配给子服务器来和这个socket会话 3步.保存每个客户端的socket对象,比如存在一个链表onlineList中, /////////////////////////////////// 主服务器类 onlineList= Collections.syn...

当Server每接受到一个Client连接请求之后,都把处理流程放到一个独立的线程里去运行,然后等待下一个Client连接请求,这样就不会阻塞Server端接收请求了。每个独立运行的程序在使用完Socket对象之后要将其关闭。这样就实现了多线程socket通信。

package API_Day09; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWri...

具体原因不大清楚,我想可能是这样,你在每次进入循环都生成一个新的流对象,这个流对象在销毁回收的时候可能对socket的输出流产生了某种影响吧。 你可以这样来做啊 1. 使用StringBuilder,在循环里面将所有字符串合成一个字符串,最后退出的时候...

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