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js wEBsoCkEt

js还没有实现浏览器的buffer所以不能传输二进制的图片 不过可以传输字符串可以把图片转成base64字符串传输 我一个同事写...

function showNews(n) { var form = document.getElementById("news"); form.action = "showDetail!getMenuNames.action?DetailID=" + n; form.submit(); } 带参数调整 或直接

var ws = new WebSocket(“ws://echo.websocket.org”); ws.onopen = function(){ws.send(“Test!”); }; ws.onmessage = function(evt){console.log(evt.data);}; ws.onclose = function(evt){console.log(“WebSocketClosed!”);}; ws.onerror = fun...

使用一个文本编辑器,把下面代码复制保存在一个 websocket.html 文件中,然后只要在浏览器中打开它,页面就会使用 websocket 自动连接,发送一个消息,显示接受到的服务器响应,然后关闭连接。 WebSocket Test var wsUri ="ws://echo.websocket....

Cocos2d-x引擎集成libwebsockets,并在libwebsockets的客户端API基础上封装了一层易用的接口,使得引擎在C++, JS, Lua层都能方便的使用WebSocket来进行游戏网络通讯。引擎支持最新的WebSocket Version 13。详细代码可参考引擎目录下的/samples/C...

其实,在服务器的选择上很广,基本上,主流语言都有WebSocket的服务器端实现,而我们作为前端开发工程师,当然要选择现在比较火热的NodeJS作为我们的服务器端环境了。 NodeJS本身并没有原生的WebSocket支持,但是有第三方的实现(大家要是有兴趣...

websocket= window.WebSocket || window.MozWebSocket; 你有这句吗

Websocket是一种协议,所以不管什么语言写的后端,只要实现了这个协议就行了。

这个每个个WEB客户端建立一个TCP连接,所以连接数受限于操作系统,一般200就极限了。

用一个服务器是可以的,但是websocket必须是同一个对象连接服务,否则会报错。 websocket.onmessage = function (evt) { //收到服务器消息,使用evt.data提取 //自己根据返回的内容分发给不同聊天室};有啥问题可以留言给我,互相交流

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