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noDEjs wEBsoCkEt

首先是协议的升级,这个比较简单,就简述一下:当在客户端执行new Websocket("ws://XXX.com/")的时候,客户端就会发起请求报文进行握手申请,报文中有个很重要的key就是Sec- WebSocket-Key,服务端获取到key,然后将这个key与字符串258EAFA5-E91...

前端一直是一块充满惊喜的土地,不仅是那些富有创造性的页面,还有那些惊赞的效果及不断推出的新技术。像node.js这样的后端开拓者直接将前端人员的能力扩大到了后端。 瞬间就有了一统天下的感觉,来往穿梭于前后端之间代码敲得飞起,从此由前端...

var sys = require("sys"), ws = require("./ws"); ws.createServer(function (websocket) { websocket.addListener("connect", function (resource) { // emitted after handshake sys.debug("connect: " + resource); // server closes connec...

NodeJS貌似在一直升温。的确,从去年就一直开始关注NodeJS了,那个时候还是吴玺喆同学和我谈起这个事情~~~回头我就算变扫了一下,无非就是在服务器端运行的JS而已。使用JavaScript作为指令调用底层的C++,这个思维模式还是挺不错的,并且在服务...

var ws = require("nodejs-websocket"); var server = ws.createServer(function(conn){ console.log(conn); conn.on("text", function (str) { console.log("Socket对象"); console.log(conn.socket); console.log("Headers对象"); console.log...

试试这个方法:DataTable dt = new DataTable(); dt.Columns.Add(new DataColumn("PreRevDate0", typeof(decimal))); DataColumn col = new DataColumn(); col.ColumnName = "PreRevDate1"; col.Expression = "ABS(Convert.ToInt32(PreRevDate0)...

光写后端和中间件,Unity是什么?暂时还… 实现没问题,问题是,js真的适合写大型逻辑么。 纵观游戏,没有不需要多线程处理的,综上所述, nodejs也就是适合IO

源地址 私信我吧 这段代码使用了node.js的异步利器 onRequest var http = require("http"); function onRequest(request, response) { console.log("Request received."); response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"}); response.w...

找到安装node 目录,进入到 npm 目录下 运行 cmd 输入 npm install --save ws 源文件呢,最好放在 npm 目录下,就可以引用到了 然后执行 node 源文件.js 就可以访问了呢; 源码:保存 成js 文件就可以了!

node js的版本问题,当时开发的版本比较早,现在安装websocket-server,没有中间的-,使用npm install websocketserver就好了。 参考文献: The game server currently runs on nodejs v0.4.7 (but should run fine on the latest stable as wel...

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