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rEAlFlow

用一个接口程序.......导出到三维软件里渲染.........貌似只支持MAYA和C4D........ 需要先下载接口插件.......之后在MAYA或C4D里导入.....模拟的结果就会直接出现在三维软件里..... 下图为C4D的接口插件: 百度搜索....REALFLOW FOR C4D...........

做这种效果不难,难的是材质和灯光的配合 http://study.163.com/course/introduction/1660001.htm#/courseDetail

maya模型导入realflow的方法:1,首先你要确认你已经安装了realflow 对于maya的接口(这点非常重要,因为maya不可以直接把模型动画和相机导入到realflow中,只有安装接口才可以)。2,在maya的状态栏,window的Settings/Preferences下面,打开Pl...

一、realflow能导入的模型格式为obj和sd,如果是动画,就要为sd,例如max或者maya。 二、导入模型: 1)安装好RealFlow 2014之后,还需要手动安装对应3D软件的专用接口; 2)接口安装后,需要在Plug-in Manager里面勾选realflow.mll才能打开专用...

基本上就是利用super spary 了 设置粒子类型大小寿命等基本参数,绑上重力 风力等,再给材质。 还可以用particle flow做 道理都是一样的。 不过效果一般,水的感觉不是很好,渲染还巨慢。 可以用realflow试试。

按一下9就好~~~ realflow的显示模式切换主要都是通过数字键来实现的 1是顶视图 2是侧视图 3是前视图 4是透视图 5和6不明 7是bounding box(就是以BOX线框显示,显示速度很快~在解算之前按一下~解算速度会稍稍快一点) 8是线框显示 9是实体显示(...

如果被设置对象是多边形 就在右边的节点node里面的dynamics选项里 第一个是主动钢体 第2个是被动钢体 第3个是柔体

在emitter的particle属性栏里面Viscosity调解流体的稠度,大致150~200可以达到蜂蜜的效果。如果因高稠度导致解算的粒子出现断裂可以适当增大粒子发射的Speed值。此外与粒子产生效应的模型对象(例如勺子、碗碟)有几个参数需要注意。选中该模型的p...

前者基本就是做各种液体的,后者比较全面,神马都能做

解压软件安装realflow_v2015_1_1_0186_x86_64.exe如图 选择安装位置,并记住一定要与下面中文汉化包安装在一起 复制AMPED文件夹的文件到C:\Program Files\Next Limit\RealFlow 2015\rlm,覆盖。这个是默认路径

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