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rEAlFlow

有个surface tension的场,强度越大越不像胶水,充实的话,你可以修改粒子的resolution,另外粒子的Viscosity一般做水会改为1.resolution开的越高,水的细节就越多,解算就越慢,当然,最终效果的话,和MESH的POLYGON SIZE也有关系。 求采纳

1,调整浓度(Density):增加浓度,默认水为1000, 2,调整粒子的最大数目(Maximum number of particles):默认为5000,可根据需要调整 需要说明的是,粒子数量越多越耗费时间,慎重

首先要把模型全部转换为三边面,然后导出为obj格式,然后把文件拷贝到realflow工程目录下,在Realflow创建几何体的按钮组中有一个import,点一下找到obj文件导入就可以了

realflow本身不具备渲染功能,你说的是simulate(解算)吧?想要解算时占用更大的CPU,一是计算量要大,二是调用的指令的速度要与cpu性能匹配。对于第一点很好理解,如果你解算的粒子不是很多、daemon对粒子的影响不是很大,这个时候本身解算就花...

可以设置关键郑你可以选中发射器Circle01,然后看到右边的属性面板里面的Circle这一属性栏,找到Speed属性。在时间轴里调到第19帧然后右击Speed属性选择Add Key增加一关键帧;接着将时间轴调到20帧,把上面说的Speed值改为0,同样右击Speed属性选...

按数字键“4”

在emitter的particle属性栏里面Viscosity调解流体的稠度,大致150~200可以达到蜂蜜的效果。如果因高稠度导致解算的粒子出现断裂可以适当增大粒子发射的Speed值。此外与粒子产生效应的模型对象(例如勺子、碗碟)有几个参数需要注意。选中该模型的p...

一、realflow能导入的模型格式为obj和sd,如果是动画,就要为sd,例如max或者maya。 二、导入模型: 1)安装好RealFlow 2014之后,还需要手动安装对应3D软件的专用接口; 2)接口安装后,需要在Plug-in Manager里面勾选realflow.mll才能打开专用...

流体大致分两种 气态流体 液态流体 max_fumefx(依赖粒子位移) maya(依赖粒子包裹) 是做气态流体的 realflow 是做液态流体的 而且可以模拟流体与刚体的动力学碰撞 水流的冲击 只仅仅比较真实性 max的fumefx还是更细腻真实 不过在做特效时 需...

RealFlow 2013中文汉化破解版http://www.ddooo.com/softdown/31330.htm,附详细图文汉化破解教程

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